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专访电玩巴士燕晓宇如何在较短时间做出品牌

发布时间:2019-10-13 05:52:32

  专访电玩巴士燕晓宇:如何在较短时间做出品牌做出流量

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  大家好,欢迎来到A5访谈室!今天我请到的嘉宾是电玩巴士数码总监燕晓宇。电玩巴士()隶属于北京辉天盛世科技有限公司,是一家专注于游戏行业的综合性游戏门户站,是中文世界的媒体新锐,是电视游戏站中的第一门户、第一品牌。近几年,电玩巴士在游、页游、以及手游领域也做的风生水起。今天就让我们与燕总一起探讨如何在较短时间内做出品牌做出流量!

  A5佩佩:燕总您好!欢迎来到A5访谈室,给大家打声招呼介绍下自己吧!

  燕晓宇:hi~大家好!我也是个老站长,现就职于电玩巴士,感谢A5对电玩巴士及口袋巴士的关注。同时希望大家能关注一下我手头的另外一个项目:安趣()。

  A5佩佩:您是一直从事互联工作的吗?当初是怎么接触互联的?

  燕晓宇:是的,从事互联行业有十多年了吧。最初接触互联大概是99年,那时候对页很感兴趣。后来就逐步开始自学web编程,做个人站。为了做站学了ASP、.Net、Jsp等web开发语言,为了配合站发展还学了Android等开发,总之都是围着站转的。

  A5佩佩:我知道您现在在负责几个站比如:口袋巴士、安趣和安卓中文。您主要是负责站的那些内容?

  燕晓宇:这几个站目前都是我在负责,主要是负责站内容、流量、用户体验、品牌建设。口袋巴士站半年做到30万ip;安趣用了一年的时间,做到30万ip。安卓中文也发展的很好,目前也有50多万的IP。口袋巴士站和安趣站是我这边的团队从零做起的。

  A5佩佩: 负责这么多站压力很大吧?可以简单的谈谈口袋巴士吗?

  燕晓宇:是啊,鸭梨山大啊-。-。口袋巴士论坛其实做的比较早了,是我们北京的同事在做。而口袋巴士站正式启动是在2012年的11月份。我们老总很重视这个项目,深思熟虑之后这个项目交给我带分公司的团队开始做。口袋巴士发展到现在,日ip近50万,pv也有300多万了。我们有站、论坛,还有汉化组、攻略组、视频组。如今口袋巴士在手游玩家中也有了较大的影响力。开始的时候我就告诉我的团队,我们要再造一个电玩巴士。而如今,这个梦想即将实现。我为口袋巴士骄傲,更为我的团队骄傲!

  A5佩佩:您是如何在这么短的时间内把站部分流量从几千IP,做到30万IP?

  燕晓宇:流量是站长们都比较关心的问题,我就多说一点儿。站部分的流量做到30多万,差不多用了半年多的时间,这是我们整个团队努力的结果。我个人本身对于站流量这一块比较了解,加之这几年一直关注智能领域,所以说做这一块的流量是驾轻就熟。我们口袋巴士最初的团队只有十多名。那个时候人员紧缺,们几乎每天都是加班加点干。因为很多东西都要去原创,而这个原创的量又比较大。总结一下就是:一、对行业的了解,对用户的理解。二、做玩家需要的内容。三、做到最新最全最快。四、坚持到底,永不言弃。

  A5佩佩:您之前做过个人站,现在又负责几个站的内容与流量,在这方面的经验想必很丰富,能否谈谈您的个人经验,也让我们站长朋友们学习学习?

  燕晓宇:略有一点经验而已,跟大家分享一下吧。最早的时候做个人站,曾经做过一个个人站电玩天空,后来被电玩巴士收购。那个时候做站,只要有内容就有流量,也不用去靠百度等搜索引擎。自己在各处宣传效果就会很好。但是,现在不同了,络内容成几何倍数翻滚。再加上采集的普及,只要想一天一个人可以做几个站。可是问题是,站好做流量难赚啊。为什么呢?因为现在百度的算法很先进了,你采集的或者简单伪原创的内容,在百度那里根本过不了关。而现在搜索引擎的来量80%是百度的,那要获得搜索引擎的流量必须首先得到百度的认可。这个没有捷径,只能每天坚持原创,这个量至少在50篇以上。个人也很认可百度的算法,这样可以有效抑制络上大量的垃圾站垃圾内容的泛滥,对用户是有好处的。其次,我们做站是给用户,是给人看的,不是给百度蜘蛛看的。所以百度对口袋巴士的认可,主要是因为口袋巴士每天大量的原创内容。而这些内容又是用户喜欢的。这样从搜索引擎来的量,他才会逐步转化为站自身的量。做流量无非就是:先把用户引过来,再把用户留下来。

  A5佩佩:最近百度收购的动作好像比较频繁,先是PPS然后又是91无线,听说口袋巴士目前也被百度收购了是吗?能否谈下这个问题?

  燕晓宇:最近百度收购的确实比较频繁,这说明百度意识到移动互联时代已经来临,已经迫在眉睫!百度收购口袋巴士这个事情络上最近是有些传闻。对于这个事情,我只能说世上没有不透风的墙,暂时的具体执行到那一步了还不便透露。

  A5佩佩:非常感谢燕总的分享,在访谈的最后再给站长朋友们提几点在做站时要注意的问题吧!

  燕晓宇:首先要准确定位,确定你要做的项目,是你熟悉的并且未来是有发展潜力的。然后找准一个切入点,狠狠的插进去。比如我们口袋巴士切入点就是游戏。现在我们是游戏第一门户的位置已经确定。

  接下来就是站架构,站的架构对于站未来的发展起着决定性的作用。所以,在起步的时候一定要有前瞻性。不要等站发展起来了发现很多问题,想改缺无从下手或者发现改版还不如从新做。所以在选择程序、设计模板、规划栏目的时候,一定要高瞻远瞩。

  其次呢,你自己要懂你所从事的这个领域,最起码你要能分辨什么东西对用户是有用的。这个很重要,如果你整天在那里写东西,写的东西自己都看不懂,用户怎么看得懂?用户又怎么会留下来?

  我一直有一个观点: 做,就做好;要么就不做。 所以呢,最后一点。就是选择了,就坚持做下去。这个坚持可能是几个月,甚至是一两年。如果你半途而废了,那么之前的努力都将白白付诸流水。如果你能像口袋巴士一样,每天坚持原创,给用户他们需要的内容。那么,你离成功就不远了!

  最后我说一点个人的感受吧。当你对一个行业了解到一定程度,你就自然会有你的前瞻性。你知道什么时候该做什么、什么事情该怎么做,但是很多时候你也会感到心有余而力不足。因为个人站长毕竟势单力薄,你单枪匹马突重围,真的很难。这个时候你和我一样,你需要一个平台。需要一个让你施展抱负的平台!电玩巴士、口袋巴士欢迎你的加盟!

  A5佩佩:非常感谢!

  燕晓宇:感谢佩佩!感谢A5!

  访谈请联系( A5佩佩)

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